VR虚拟现实

官网:https://haomo-tech.com

作者:胡小根

邮箱:hxg@haomo-studio.com

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1 概述

1.1 技术描述

这是一个xxxx的技术。

涵盖了xxx个关键技术点,如下:

  • xxx技术
  • xxx技术

1.2 技术发展历史

1.3 技术发展趋势

2 技术方案

2.1 开发平台

2.1.1 Unity3D

大量拿来就用的组件,适合小团队快速开发。

3DMax导入到Unity3D中

在3DMax中安装UnityPlugin导出fbx格式。

参考:

2.1.2 Unreal

门槛高但效果好,适合大团队高成本开发。

2.2 方案2:xxxx

2.3 方案3:xxxx

3 市场应用

3.1 xxx行业应用

3.2 xxx行业应用

3.3 xxx行业应用

4 产品方案对比

4.1 开源方案

4.1.1 VRTK

网址:https://github.com/ExtendRealityLtd/VRTK

一个高效的工具包,用于在Unity软件中快速构建空间计算解决方案。

4.1.2 OpenXR

网址:https://www.khronos.org/openxr/

OpenXR是免版税的开放标准,可提供对增强现实(AR)和虚拟现实(VR)(统称为XR)平台和设备的高性能访问。

4.1.3 OpenHMD

网址:https://github.com/OpenHMD/OpenHMD

网址:http://www.openhmd.net/

该项目旨在为沉浸式技术提供免费和开源的API和驱动程序,例如具有内置头部跟踪功能的头戴式显示器。

4.1.4 EditorXR

网址:https://github.com/Unity-Technologies/EditorXR

在XR中编辑XR。截止到2019年10月5日,仍然是一个实验性的项目。

4.1.5 ML-agent

网址:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents

Unity Machine Learning Agents Toolkit。Unity机器学习代理工具包(ML-Agents)是一个开放源代码的Unity插件,它使游戏和模拟能够用作训练智能代理的环境。可以通过简单易用的Python API使用强化学习,模仿学习,神经进化或其他机器学习方法来训练代理。还提供基于TensorFlow的最新算法的实现,以使游戏开发人员和业余爱好者可以轻松地训练2D,3D和VR / AR游戏的智能代理。

4.1.6 Rift OS Core

网址:

4.2 商业方案

4.1.1 xxx商业项目

网址:http://xxx.com/

4.1.2 xxx商业项目

网址:http://xxx.com/

5 参考资料

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